ALLE EINZEL WM SPIELE

Beginn: Sonntag 20.10.2019 | Gesamt: 35 Einzelspiele

Spiele-Zeitfenster von 11:00 – 18:00 Uhr, späteste Startzeit: 15:00 Uhr

Jeder darf mitspielen und teilnehmen der über 10 Jahr alt ist und Lust hat Weltmeister zu werden und einen unvergesslichen spaßigen Sonntag zu verbringen. Der Spieler muss die 30 Bauernspiele bzw. die gestellten Aufgaben im Zeitfenster zwischen 11:00-18:00Uhr zu lösen. Hier wird, Geschicklichkeit, Intelligenz, Mut, Teamfähigkeit, Power und Spaßigkeit abverlangt. Es ist also keine Muskel-Kraftveranstaltung. Die Spielstationen werden per Schiedsrichter überwacht. An den Stationen werden die Spiele erklärt, die Ergebnisse notiert und abgestempelt. Die Spieldauer für den kompletten Parcours beträgt um die 2 Stunden. Die absolut genauen Infos erhaltet Ihr aber vor Start am Wettkampfbüro und vorab per E-Mail. Also lasset die Spiele beginnen!

Spiel 1, Wettmelken

Wettmelken

Hier können zwei Personen gegeneinander Wettmelken. Der Vorteil bei dieser Version ist, dass die Melker im stehen locker melken können.

Spiel 3, Verrücktes Brett

Verrücktes Brett

Wer befördert die Kugel, durch geschicktes drücken der Schienen, am weitesten bergwärts?

Spiel 4, Sägespiel

Sägespiel

Ein Holzstück auf ein vorgegebenes Maß absägen.

Spiel 5, Hammerwerfen

Hammerwerfen

Wer befördert den 3fach Steck-Wurfhammer in die Holz-Zielscheibe.

Spiel 6, Knack die Kiste

Knack die Kiste

Wer öffnet die mit 14 Vorhängeschlösser verschlossene Kiste am schnellsten. Lieferumfang: Holzkiste mit 4 Türen und 14 Vorhängeschlössern.

Spiel 7, Stockfangen

Stockfangen

Reaktionsspiel. Wer fängt am meisten Holzstöcke. Über einen Seilzug wird willkürlich ein beliebiger Stab ausgewählt, welcher durch kurzes ziehen zu Boden fällt. Der Spieler muss versuchen, dieses zu verhindern, indem er den Stock auffängt, bevor dieser auf den Boden fällt. Testen Sie die Reaktion bei einem spannenden Wettstreit.

Spiel 8, Nagel-Treff-Spiel

Nagel-Treff-Spiel

Wer versenkt den Zimmermannsnagel mit den wenigsten Schlägen im Holzstamm?

Spiel 9, Katapult

Katapult

Der riesen Spaß für ALLE!
Holzkatapult wie bei den Rittern und Römern, Schussweite von 15 Meter, extrem stabile Version, Holzräder mit Stahlumrandung, gehärtete Stahlabschussachse, großer Abschusskorb, geschossen werden können: Wasserballone, Fasnetbonbons, Tennisbälle, usw.

Spiel 10, Ratespiel

Ratespiel

KATEGORIEN:

. Länge der Latte

. Anzahl der Steine

. Gewicht vom Rad

. Alter vom Baum

Spiel 11, Holzklotzstapeln

Holtzklotzstapeln

Wer baut den höchsten Turm aus unseren schräg gesägten Schwarzwälder-Holzrollen. Balancier-Geschicklichkeitsspiel!

Spiel 12, Krugschieben

Krugschieben

Das Stammtisch Spiel. Wer schiebt den Bierkrug am nächsten zum Abgrund.

Spiel 13, Bauern Spielautomat

Bauern-Spielautomat

Über eine bewegliche Fangtasche Kugeln auffangen Spielautomat nach dem Vorbild vom Bajazzo von 1900 Die Spielkugel durchläuft ein Nagelbrett Labyrinth und muss über das Drehrad bzw. die Fangtasche gefangen werden.

Spiel 14, Hau die Glocke

Hau die Glocke

Der urige „Hau die Glocke“ - Kräftemessen mit dem Hammer. Der Klassiker in Kleinformat, wer schlägt das Gewicht bis zur Glocke?

Spiel 16, Bauern Flipper

Bauern Flipper

Flipper aus Holz. Funktionen wie beim klassischen Flipperspiel. Coole Version mit Spannfeder und Wipphebeln.

Spiel 17, Korkenschleuder

Korkenschleuder

Das lustige Trefferspiel. Schießen von Korken über die umgebaute Luftpumpe. Lieferumfang: 5 Luftpumpen, 20 Weinkorken, klappbare Trefferwand, Transportsack

Spiel 18, Bauerngolf

Bauerngolf

Uriges Schwarzwaldspiel, Regeln wie beim Rassenpool, gespielt wird mit unseren speziellen Unrund-Holzkugeln, sowie Krumm-Hämmern.

Spiel 19, Kuuschtspiel

Kuuschtspiel

Wer versenkt die meisten Holzscheiben in den 5 Öffnungen.

Spiel 20, Scheunenkicker

Scheunenkicker

Wer versenkt die meisten Holzscheiben in die drei Öffnungen. Der Abschuss der Holzscheiben erfolgt über den Drehstab wie beim Fußballkicker.

Spiel 22, Bildrätsel

Ratespiel - Lernspiel

Die Holzschilder müssen „richtig zugeordnet“ werden. Die Übereinstimmungen von Bild zu Name wird gewertet.

Spiel 23, Sinnesparcours

Sinnesparcours

Dinge durch hören und fühlen erraten. Hör-Kiste und Fühl-Boxen

Spiel 25, Bauernlabyrinth

Bauernlabyrinth

Das bewegliche Spielbrett. Die Spielkugel wird auf den Startpunkt gelegt und muss durch geschicktes ausbalancieren in die Zielmulde befördert werden. Die Lochplatte wird wie ein Schubkarren gehalten und ist über eine Kugelgelenk in alle Richtungen zu bewegen.

Spiel 26, Kugelwippe

Kugelwippe

Die Spielkugel wird auf den Startpunkt gelegt und muss durch geschicktes ausbalancieren des kompletten Roll-Bahngestell über die 7 schrägen Bahnen in die Zielmulde befördert werden.

Spiel 27, Sprungschänzle

Sprungschänzle

Wer katapultiert die Lederball über die Lauffläche und Sprungschanze in die Punktemulden.

Spiel 28, Löcherbrett

Löcherbrett

Geschicklichkeit, Spielbrett mit Labyrinth.
Halte-Brett-Spiel, jeder vom Team hält sich an der Spielplatte fest. Die Spielkugel wird auf den Startpunkt gelegt und muß durch geschicktes ausbalancieren in die Zielmulde befördert werden. Die ausgesägten Löcher sind zu „umrollen“ - Zeitvorgabe 45 Sekunden, 3 Versuche

Spiel 29, Bierflaschen öffnen

Bierflaschen öffnen

Wer öffnet die 15 Bügelflaschen am schnellsten? Die Zeit wird gestoppt.

Spiel 30, Armbrustschießen

Armbrustschießen

Unsere Bolzenarmbrust mit den etwas anderen Zielscheiben. Legen Sie an und zielen Sie auf unsere Zielscheiben.

Spiel 31, Punkterollen

Punkterollen

Punkte-Board |Flaschen-Kegeln | Ballroller | Punkte-Roller
Timing-Spiel. Ziel ist es, die vier Kugeln in die Punktezone mit der Höchsten Zahl über die Klappstäbe zu rollen.

Spiel 32, Wagenrad Dreher

Wagenrad Dreher

Timing-Spiel. Wer befördert das Leiterwagenrad in die „richtige“ Zone.
3 Meter langes Mulden-Brett mit Wagenrad

Spiel 33, Kugel Bechern

Kugel Bechern, Spiel 84

Tisch- und Brettspiel. Einmaliges Reaktionsspiel.
Wer fängt die Kugel schnellsten?
Durch das Rohrsystem wird eine Metallkugel gerollt, wer diese am schnellsten mit dem Becher fängt erhält entsprechend viele Punkte.

Spiel 34, Dosenschießen

Lasergewehr-Dosenschießbude

Der Schütze zielt mit dem Lasergewehr auf die Blechdosen, welche bei einem Treffer umfallen. Lieferumfang: Schießbude, Lasergewehr, Batterie, Aufstellböcke, Abschusslinie

Spiel 35, Löcherbahn

Löcherbrett

Wer rollt die Holzkugeln in Punkteöffnungen. Die Öffnungen ergeben verschiedene Punktzahlen (10-100). Spielbrett mit Punktemulden, 10 Holzkugeln. Größe: L200cm B80cm H10cm